軟件技術(shù)(?祁)
軟件技術(shù)專業(yè)
【培養(yǎng)目標(biāo)】:培養(yǎng)掌握業(yè)界流行的開發(fā)方向(JavaEE或.Net)的一系列核心課程及相應(yīng)的知識(shí)體系課程,可達(dá)到軟件企業(yè)、企事業(yè)單位對(duì)軟件工程師崗位的基本需求的高級(jí)應(yīng)用型專門人才。
【主干課程】:C/C++語言程序設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、JavaEE或.Net方向的專業(yè)核心課程、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)與應(yīng)用、大型數(shù)據(jù)庫、軟件開發(fā)過程實(shí)踐、業(yè)界最新流行的程序設(shè)計(jì)語言、軟件測(cè)試、IT項(xiàng)目管理、學(xué)期及畢業(yè)綜合實(shí)訓(xùn)等。
【就業(yè)方向】:畢業(yè)后可在各類IT企業(yè)、軟件外包公司、企事業(yè)單位信息化部門從事計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)、測(cè)試及項(xiàng)目管理等工作。
軟件技術(shù)專業(yè)(互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)方向)
【培養(yǎng)目標(biāo)】:培養(yǎng)具有較高藝術(shù)創(chuàng)意與設(shè)計(jì)理論素養(yǎng),掌握互動(dòng)媒體的基本理論和技能,能熟練運(yùn)用Flash、3Dmax、AE等多種數(shù)字媒體工具及相應(yīng)互動(dòng)技術(shù),了解現(xiàn)代傳媒業(yè)經(jīng)營(yíng)管理模式和運(yùn)行機(jī)制以及數(shù)字媒體的發(fā)展方向的高等技術(shù)應(yīng)用型專門人才。
【主干課程】:音效視頻編輯制作、平面設(shè)計(jì)、Flash高級(jí)互動(dòng)媒體編程、Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)、三維技術(shù)及高級(jí)應(yīng)用、影視動(dòng)畫編輯及特效合成、學(xué)期及相應(yīng)綜合實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目制作等課程。
【就業(yè)方向】:畢業(yè)后可在廣告公司、圖書出版行業(yè)、游戲動(dòng)漫公司、影視編輯制作公司從事數(shù)字媒體的開發(fā)與設(shè)計(jì),交互式多媒體出版物、平面廣告宣傳、三維建模與動(dòng)畫、影視特效等工作。
軟件技術(shù)專業(yè)(嵌入式游戲開發(fā)方向)
【培養(yǎng)目標(biāo)】:培養(yǎng)具備游戲游藝行業(yè)產(chǎn)品開發(fā)和應(yīng)用能力的高技能應(yīng)用型專門人才,通過將嵌入式系統(tǒng)體系和游藝設(shè)備及游戲軟件有機(jī)結(jié)合,培養(yǎng)具備相應(yīng)的游藝產(chǎn)品設(shè)計(jì)能力。熟練使用DirectX進(jìn)行編程、能夠?qū)崿F(xiàn)3D場(chǎng)景演示、能夠運(yùn)用實(shí)時(shí)渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單效果、掌握游戲設(shè)計(jì)的基本構(gòu)架、掌握游戲界面設(shè)計(jì)與開發(fā)技術(shù)、掌握游戲的設(shè)計(jì)與制作。
【主干課程】:C程序設(shè)計(jì)與C++基礎(chǔ)、游戲架構(gòu)與策劃、C++游戲程序設(shè)計(jì)、Windows編程基礎(chǔ)、DirectX技術(shù)、OpenGL技術(shù)、3D游戲設(shè)計(jì)與制作、游戲軟件設(shè)計(jì)(Virtools)、游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作、游戲合成與測(cè)試等。
【就業(yè)方向】:畢業(yè)后可在游戲游藝行業(yè)相關(guān)企業(yè)從事游藝產(chǎn)品開發(fā)、游戲策劃、游戲軟件設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游藝運(yùn)營(yíng)與管理等工作。
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