今天的專業(yè)
非常特殊、高薪就業(yè)
前景廣闊
那就是
“電子競技專業(yè)”
隨著全球電競用戶群體規(guī)模的不斷擴大,電競這個原本小眾的亞文化逐漸衍生壯大,也漸漸摘掉了從前“網(wǎng)癮少年”、“玩物喪志”的一系列污名化標簽。
還記得我們一起歡呼
IG牛逼
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我們對電子競技狂熱
電子競技,不知道被父母誤解了多少年,又有多少人為之奮斗了多少年。當一種游戲被定義為競技比賽之后,它就已經(jīng)超越了娛樂的屬性。
2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。
2019年中國人社部、市場監(jiān)管總局和統(tǒng)計局聯(lián)合發(fā)布13個新職業(yè),電子競技運營師、電子競技員占其二。電子競技作為一門新的產(chǎn)業(yè),在世界范圍和國內(nèi)都已經(jīng)發(fā)展多年,此次發(fā)布的通告正式官宣電競將被正視同時也對其向?qū)I(yè)化發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
而2018年,電競首次作為表演項目出現(xiàn)在雅加達亞運會上,中國電競國家隊奪得了兩金一銀的好成績,其中,英雄聯(lián)盟電競表演賽總決賽上,中國隊以3-1的大比分戰(zhàn)勝韓國隊,拿下了亞運會英雄聯(lián)盟首屆比賽的冠軍。
新興行業(yè)的飛速發(fā)展帶來了相關(guān)職業(yè)化人才需求的爆發(fā)。
根據(jù)超競教育聯(lián)合騰訊電競、《電子競技》雜志發(fā)布的《2019年度中國電競?cè)瞬虐l(fā)展報告》顯示,截止2018年底,中國電競相關(guān)行業(yè)從業(yè)者中,電競生態(tài)從業(yè)者7.1萬人,只有26%的崗位處于人力飽和狀態(tài),近15萬勞動力缺口仍未補足。到2019年底,行業(yè)從業(yè)者整體勞動力需求規(guī)模達到33.15萬人。
作為一個人才跨行業(yè)、跨專業(yè)流動較大的行業(yè),電子競技行業(yè)崗位的職能相較復(fù)雜,復(fù)合型職位居多,對于從業(yè)人員的要求也有別于其他行業(yè)。除了大家所熟知的電競職業(yè)選手以外,更多的人才需求分布在了這六個方向:
01
電子競技運動選手
職能:職業(yè)選手、賽事競賽
02
電子競技賽事主持與解說
職能:賽事主持、解說
03
電子競技俱樂部運營與管理
職能:品牌運營,贊助拓展,商務(wù)關(guān)系維護,人事管理,行政管理,財務(wù)管理,資產(chǎn)管理,項目管理,企業(yè)戰(zhàn)略——俱樂部,聯(lián)盟,賽事,場館等
04
電子競技賽事數(shù)據(jù)分析
職能:數(shù)據(jù)分析,賽場策略
05
電子競技賽事編導(dǎo)
職能:前臺編導(dǎo),后臺編導(dǎo),內(nèi)容制作,直播節(jié)目
06
賽事運營
職能:賽事運營、賽事執(zhí)行、賽事聯(lián)盟運營、賽事聯(lián)盟監(jiān)督
主干課程
電子競技俱樂部運營與管理 、電子競技 IP 運營、電子競技賽事運營與管理 、電子競技聯(lián)盟運營與管理、電子競技場館運營與管理 、電子競技賽事場景設(shè)計、電子競技賽事內(nèi)容制作、電子競技賽事編導(dǎo)、電子競技賽事導(dǎo)播、商務(wù)禮儀、新媒體運營、商業(yè)談判與溝通技巧等核心課程。
推薦實習(xí)就業(yè)
超競教育聯(lián)合騰訊電競,依托產(chǎn)業(yè)資源,提供線上線下多渠道推薦,對接電競行業(yè)知名的一些相關(guān)企業(yè)、俱樂部、賽事執(zhí)行公司等作為實習(xí)單位,到時學(xué)生可以自由投遞簡歷。
通過超競教育所布局的強大人才就業(yè)輸送網(wǎng)絡(luò),不僅可以破解目前電競專業(yè)與產(chǎn)業(yè)實踐脫節(jié)、人才就業(yè)困難的問題,也可以為電競行業(yè)用人單位引薦優(yōu)秀專業(yè)人才,實現(xiàn)校企互利,為電競產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展提供堅實的人才基礎(chǔ)。
電競是個新興的行業(yè),但也正因為新,意味著其有更多的發(fā)展機會和空間。無論是想成為職業(yè)選手或是賽事策劃,只要你想從事與電子競技相關(guān)的工作,超競教育都將為你提供敲門磚。
超競教育簡介
超競教育,中國最具競爭力的電競教育品牌,騰訊電競戰(zhàn)略合作伙伴,與EDG俱樂部同屬超競集團旗下,擁有涵蓋俱樂部、產(chǎn)業(yè)園和高等院校等深厚資源。
2017年6月16日,在騰訊電競品牌發(fā)布會上,超競教育與騰訊電競達成戰(zhàn)略合作,從學(xué)歷教育、職業(yè)化教育以及大眾化教育三個維度共同推動電競教育的規(guī)范化發(fā)展。
超競教育以“為電競賦能、為職業(yè)賦能、為夢想賦能”為使命,深度整合行業(yè)資源,致力于打造國內(nèi)最權(quán)威的院校電競專業(yè)產(chǎn)教融合運營服務(wù)商,并聯(lián)合騰訊電競、高等教育出版社出版了國內(nèi)首套專業(yè)的電競系列教材,與數(shù)十家知名院校開展電競專業(yè)合作。
明星導(dǎo)師
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奮進的學(xué)子們
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只爭朝夕
來工商大,讓你的夢想啟航!
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